艾瑪的職涯筆記
  • 首頁
  • 文章
    • 職涯發展
    • 求職與轉職
    • 靈感與日常
  • 職涯諮詢
  • 關於艾瑪
靈感與日常

人生要好玩,工作也是

by Jhih Yun 2024-06-12
2024-06-12
62

今天跟前同事在討論未來潛在的合作機會。
過程中,我隱約察覺到自己有個部分似乎一直都沒有改變,那就是要好玩。

因為如此,在遇到各種機會、討論的開啟時,
我發現我心中冒出來的念頭通常不是「因為 blahblahblah 所以我無法、我不要…」,
反而多半是「這聽起來很有趣、很酷,這是怎麼想到這個點子的?」。

接著便會開始冒出我們可以怎麼玩的想像
(澄清一下,但我還是有認真開會討論的,沒有直接飄走)。

聽起來很奇妙

其實作為一個工作時正經八百,寫文章也多半中規中矩的人來說,講出「工作要好玩」,是件頗奇妙的事。

對我來說,所謂的好玩,在工作上,是能獲得一定程度的刺激,特別是加強深度,或是創造全新概念的。
像是:老闆分享產業資訊、團隊成員的工作模式磨合、有件我/這個團隊從來沒做過的事情等等。

並不是說好玩就不會感到挫折或疼痛,在工作中的摔跤與挫敗仍存在,
只是回頭看那段經歷,我更記得有趣的部分,而淡化摔跤與挫敗。

舉例來說:

人資的部分工作與政府法規有關,會需要研究勞動法令,甚至是致電相關單位請益。
雖然過程繁瑣,但事後回想,從中了解到法令背後的邏輯、政府單位還會親自教學如何具體應用,是很有趣的收穫。

也曾有過要找外部人才,但我們所開出的職缺是市面上不存在的職業種類,
因此深入剖析 JD,抓出關鍵的職能,並且研究、聯想具有這樣職能的人可能存在於什麼產業、單位之中。
甚至在主動接觸對方時,要能用對方聽得懂的詞彙,來分享我們所擁有的工作機會。
走過一兩輪之後,即便過往做過許多招募,仍然會覺得這個全新的過程很好玩。

從測評工具也能窺見一二

此外,我發現這也與自己的 Gallup 測驗結果有關,我的 top 5 傾向包含了:
Input(蒐集), Intellection(思維), Connectedness(連結) 這三項。

彙整並轉換成白話文來說就是:
我有大量收集資訊、故事的偏好,同時在其中,能夠看到事務之間的連結與共通性,
並且轉化成個人的思維與觀點,也作為自己反思的依據。

所以,職涯諮詢好玩嗎?

讀到這裡,也許你可能會覺得困惑,所以職涯諮詢到底哪裡好玩?這可以玩嗎?
作為助人工作者,不是應該以利他、意義感為導向嗎?

說真的,利他、意義感確實是個人的動能之一,但好玩還是佔了不小的比重。

由於個案來自各式各樣的背景,在與他們晤談時,會聽到截然不同的人生經歷(aka. 故事)與苦惱,
也會從和個案的互動中,發現到身而為人共有的反應與可能性。

雖然晤談過程未必是戲劇化的,但每次都讓我彷彿沈浸在全新的劇本中,
而且是彼此有機會共創的劇本,因此這也牽涉到了些許的創造性與直覺。

一口氣滿足收集故事、找到連結性/共通點、彙整轉化成觀點、甚至能夠做到創造,
這些對我來說,是非常好玩有趣,也很過癮的事。

總結

如果要工作數十年,投入大量的時間與心力,我不會只選擇用時間來換取金錢的工作。
要做,我就要選擇會讓我感到好玩有趣,並且能因此充電的工作,或者該說是志業。

而這樣的一件事,不會有個具體的結束時間點,
正因為它所帶來的樂趣,有很高的機率會模糊掉工作與生活的界線,使之融合為一體。

我樂見自己持續在工作中實踐生活的態度,
也在生活中活出工作的樂趣,朝著更加圓滿完整的自己邁進。

也歡迎正在求職、轉職,或是在職中,對職涯有些迷惘困惑和需求的你,
可以透過諮詢表單,來開啟彼此的對話。
期待有機會能協助你朝著嚮往的職涯前進!

前一篇文
如何找到適合自己的職涯諮詢師?
後一篇文
那一年的海外實習

留言 取消回覆

記住我的名字、Email 和網站,下次留言就不用再填囉。

文章分類

  • 靈感與日常
  • 職涯發展
  • 求職與轉職

熱門文章

  • 用 AI 釐清職涯?我的真實觀察

    2025-06-29
  • 我到底在焦慮什麼?

    2025-06-26
  • 求職卡關時,我們可以先做的事

    2025-07-02
  • 42 本書,認識各種職業與人生樣貌

    2025-06-14
  • 沒電的時候

    2025-06-18

@2025 - All Right Reserved. Designed and Developed by 艾瑪的職涯筆記

  • 首頁
  • 文章
    • 職涯發展
    • 求職與轉職
    • 靈感與日常
  • 職涯諮詢
  • 關於艾瑪